Computerspil og de nye mediefortællinger (e-bog) af Bo Kampmann Walther
Gratis uddrag
Bo Kampmann Walther

Computerspil og de nye mediefortællinger e-bog

224,95 DKK
Computerspil er populære som aldrig før. Men de er også i stigende grad blevet en kulturel importvare: tv-serier, film og virale videoer på nettet låner med arme og ben fra computerspil. Det gælder deres æstetik, deres form, måden de fortæller historier på, og måden de aktivt inddrager brugerne på. Computerspil og de nye mediefortællinger handler om denne "ludificerende konvergens", dvs. det forh…
Computerspil er populære som aldrig før. Men de er også i stigende grad blevet en kulturel importvare: tv-serier, film og virale videoer på nettet låner med arme og ben fra computerspil. Det gælder deres æstetik, deres form, måden de fortæller historier på, og måden de aktivt inddrager brugerne på. Computerspil og de nye mediefortællinger handler om denne "ludificerende konvergens", dvs. det forhold, at medierne ikke alene smelter mere og mere sammen, men netop gør det med computerspillet som et centralt og dominerende medie. Bo Kampmann Walther introducerer til computerspillet som et nyt supermedie og udfordrer læseren til at gå nye veje i analysen af de hybridmedier, som dukker frem i disse år.
E-bog 224,95 DKK
Denne bog understøtter ikke European Accessibility Act

Vil du hellere læse den fysiske bog?

Søg efter den og mange andre hos Saxo.com

Saxo.com
Forfattere Bo Kampmann Walther (forfatter)
Udgivet 01.06.2012
Længde 192 sider
Genrer Society & Politics, Media & Communication
Sprog Danish
Format pdf
Beskyttelse LCP (legacy)
ISBN 9788759317037

Computerspil er populære som aldrig før. Men de er også i stigende grad blevet en kulturel importvare: tv-serier, film og virale videoer på nettet låner med arme og ben fra computerspil. Det gælder deres æstetik, deres form, måden de fortæller historier på, og måden de aktivt inddrager brugerne på. Computerspil og de nye mediefortællinger handler om denne "ludificerende konvergens", dvs. det forhold, at medierne ikke alene smelter mere og mere sammen, men netop gør det med computerspillet som et centralt og dominerende medie. Bo Kampmann Walther introducerer til computerspillet som et nyt supermedie og udfordrer læseren til at gå nye veje i analysen af de hybridmedier, som dukker frem i disse år.